一路

一路狂暴模式段位表及进入方法

2026-04-13

《一路》是一款策略游戏,每一步决策都影响着最终成败。狂暴模式的生命值机制有点残酷,开局只有20血,输了就扣,而且不管输多输少扣得都一样。小编觉得,别被前期扣血少骗了,胜利积累的金币优势会在后期体现出差距。感到兴趣的网友和小编一起来了解一下吧。

一路云顶之弈

云顶之弈:狂暴模式与云顶之弈常规模式有许多相似之处,但规则经过调整后,重点考验的是英雄选择和队伍构建能力。狂暴模式的新规则包括:

无法购买经验值。在云顶之弈常规模式中,每回合可获得少量经验值,也可花费4金币随时购买更多经验。狂暴模式中,每个阶段开始时,玩家都会升级。这样一来,一局狂暴模式比赛中,所有玩家都会保持同样的等级。

小提示:在阶段即将结束时,可以考虑攒钱用于在下一阶段开始时刷新…或者如果你想要的是低费3星英雄,则要赶在他们的出现几率降低之前赶紧刷新!

每场胜利获得两枚金币,而不是一枚。赢得一回合即可额外获得金币–积少成多。

没有连胜和连败金币奖励。狂暴模式中,输掉一个回合是没有好处的(除了特定羁绊加成外)。

没有利息收入。积攒金币本身不会额外产生任何金币。但狂暴模式中的基本收入比云顶之弈常规模式略高。

小提示:但你仍可以攒金币用于在较高等级刷英雄,这样更有可能获得高费英雄(同时还得买得起)。

一路怎么进入

生命值和伤害

玩家开始游戏时拥有20点生命值。小小英雄失去所有生命值后被淘汰。

每轮的伤害值是统一的。与标准云顶不同的是,生存下来的英雄不会造成额外伤害。无论是惜败还是惨败,在狂暴模式中的生命值损失都一样。

狂暴模式前四轮中,每局失败扣2点生命值。

第五轮到第七轮失败扣4点生命值。

第八轮之后失败扣6点生命值。

小提示:当你还输一局就遭淘汰时,小小英雄的生命槽会变成“命悬一线”版!

小提示:不要被游戏早期的低伤害值蒙蔽!这些回合的胜利会为游戏后期带来很大不同,也许是关键时刻用额外获得的金币刷出想要的英雄,也许是对手需要赢你两次才能获胜,而非一次。

选秀和回合结构

每局比赛只有一次共享选秀,也就是比赛开场。此后,你可以从武器库获得道具组件,这也是我们为云顶之弈常规模式增加的新功能。武器库将在第四轮到第六轮开始时出现在屏幕上,你可以从两件道具组件中选择一件。(云顶之弈常规模式仍保留之前的共享选秀–但在光明与黑暗[1] 中,也可以通过武器库获得那些危险的黑暗组件。)

回合结构也不一样了。总体而言,狂暴模式每轮包含的回合更少,尤其是早期。

快速升级

玩狂暴模式时,你会根据阵容组建和刷新技能获得评分。所有人开始都是灰色段位,随后经过绿色、蓝色和紫色段位,可以抵达狂暴模式的最高点:狂暴段位(暂译)!狂暴模式的排位系统没有英雄联盟峡谷排位那么激烈:排位奖励是根据你在每轮获得的最高排位发放的(从蓝色段位开始),哪怕你后期大幅降级。不用担心一连串失败会让你失去奖励。最后,狂暴模式的奖励是独立于云顶之弈常规模式单独存在的!

任务和平衡

除了云顶之弈常规模式,你也可以在狂暴模式中完成光明与黑暗云顶宝典的任务并获得所有经验值,所以这可能是快速推进的好方法!尽管如此,每局狂暴模式的基本经验值只有50点。

我们会积极采取措施维持狂暴模式的平衡,就像云顶之弈常规模式一样。对于这种模式可能的走向,我们有一些理论…不过你们可能会证明这些理论都是垃圾。狂暴模式或许会需要大幅调整,才能保持云顶之弈的欢乐与多样,因此在狂暴模式开启后,我们会密切关注玩家的体验!

地下城与勇士十周年纪念称号一路同行攻略

dnf十周年纪念称号一路同行获得方法

活动时间:2018年6月19日~2018年7月19日

活动期间,刷推荐地下城时可用获得开发团队的感恩和运营团队的感恩,收集10个开发团队的感恩或者运营团队的感恩可换取各一个开发团队的贺电和运营团队的贺电,每10次翻开开发团队贺电或者运营团队贺电可以获得相应奖励,完成所有贺电会出现玩家发贺电空间,输入并发送Text,Text会显示在该频道喇叭栏上,同时以邮件领取奖励。

奖励详情如下

十周年纪念称号礼盒: 开启后, 可以选择获得1个十周年纪念称号一路同行

该称号无法合成和分解,且无法交易,没有删除日期

奖励详情如下

十周年纪念称号礼盒: 开启后, 可以选择获得1个十周年纪念称号一路同行该称号无法合成和分解,且无法交易,没有删除日期。

英雄联盟装备培养技巧分享

超级英雄联盟装备系统解析

一、装备的属性,总共分成基础属性,套装属性和附加属性。其中附加属性可以通过洗炼来获得更好的属性。

1、基础属性

装备系统中每个位置的基础属性都是固定的,每个位置都是两个属性加成的,像左上位是增加普通攻击和生命的,其他位置的就等各位去游戏中发掘咯。

2、套装属性

装备套装属性分成2件套和4件套属性,根据装备的种类来区分,比如生命加成,普攻加成,暴击率,暴击伤害等等。在使用中一般 4+2的搭配,主攻1套4属性和1套2属性。部分英雄追求极致某个2件套属性的可以考虑2+2+2这种搭配。

3、附加属性

附加属性条数由进阶决定,每升星一级解锁一个附加属性。附加属性不受装备升级和进阶影响,若没有洗炼则每件装备是固定的,跟随星级提升来解锁。附加属性还可以通过洗炼来获得更好的属性。值得注意的是对于同一个装备拥有多条相同类型的附加属性,只生效数值最高的2条哦。

二、装备培养,总共有3个方面,升级,进阶和洗炼。

升级大家都能知道,我们通过消耗金币来提升装备的等级,从而提升装备的基础属性。

进阶的话就是通过消耗金币和装备碎片来提升装备的星级,这个进阶与英雄的升星类似,会有基础属性和成长率等多方面的提升,同时也会解锁对应的附加属性。

洗炼比较复杂些,消耗材料装备和洗炼石来获取它的某一条附加属性,是随机获取的,所以想要好的属性要多次洗炼才会成功。玩家可选择一条想要被换掉的属性,对其进行洗炼,有可能获得对面8条属性的任意一条,洗炼需谨慎。

三、装备分解,可对不需要的装备进行分解,可获得装备碎片和培养用的金币,装备碎片可是装备升星的关键道具哦~

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