《一路》是一款角色扮演游戏,航海王世界观下的角色各有各的特色。艾斯天梯玩法早期和中期的体验完全不一样,这是小编最想强调的。六星阶段艾斯凭借六星天赋增加属性伤和非属性伤,表现相当亮眼,一拳超人的感觉确实爽。但到了后期版本极度看重速度的时候,艾斯的弱点就暴露出来了。八星天赋虽然加了灼烧伤害和回合数,但整体节奏偏慢,天梯里容易被针对。感兴趣的网友与小编继续往下看吧。

艾斯的六星天赋可以增加属性伤和非属性伤。八星天赋可以增加灼烧伤害和回合数并且减伤。(减伤有bug,目前减伤无效)
前期由于40级解锁6星增伤天赋,一拳超人在竞技场和天梯的表现真的是猛。
前期的天梯和竞技场资源靠6星艾斯便可轻松拿到。
中期火拳伤害显著上升(药吃满了)一路嚣张到60级前。不过刚到60级艾斯就从主c的位置淘汰了。阵容里每天刷的60套装、散件穿上,宝石开孔之后艾斯的拳头再也不能秒人。过低的速度导致只有一回合的输出空间。
后期八星艾斯的输出依旧没有明显提升(穿齐公爵套也杀不了一列)更像是一个补伤害的低速副c。艾斯单论伤害,着实不低,但目前的版本极其看重速度,平民的八星艾斯基本成为了天梯送分童子,被按在地上打。
虽说后期极其弱势,但是在天梯中仍有使用者
下面分享目前天梯艾斯的两个玩法。
第一种玩法是靠火拳打直线伤害,(必须配合大熊拍飞)这个玩法从前期可以玩到后期。
加点思路:点满被动,点满火拳和奥义的等级和状态。
装备推荐:速度优先,公爵套其次。(虽然慢 但也得穿速度)
宝石推荐(优先级顺序):速度 攻击 命中 生命。
第二种玩法就是让八星艾斯去前排当肉盾,带火达摩,火拳。
分析:艾斯挨打附带灼烧效果,五层灼烧大概是掉5000血持续2回合,火达摩最高附加200%火属性单体。相较于需要大熊拍飞配合的火拳,火达摩更灵活而且不会被罗宾限制。灼烧增伤和前排的坦度需要八星支撑,六星艾斯做不到。
加点思路:被动点满,然后点满火拳、火达摩、奥义的等级和状态。
装备推荐:优先穿坦度高的 不用追求速度和公爵套。
宝石推荐:生命 攻击 格挡 命中。
地下城与勇士十周年纪念称号一路同行攻略

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该称号无法合成和分解,且无法交易,没有删除日期
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