《一路》是一款动作格斗游戏,要说《时空之刃》最离谱的地方,遇见自动战斗比手动还强这事儿绝对能排第一。手残党本来指望自动战斗垫底,结果这AI反应速度贼快,输出数据比真人秀操作还猛,简直离谱他妈给离谱开门。今天小编就聊聊这个让大爷跪了的自动战斗系统到底是怎么回事。感兴趣的用户和小编一起来了解一下吧。
由国内知名游戏代理商网易游戏推出的作品《时空之刃》于本月上架中国苹果AppStore商店,这款大制作精品在2015ChinaJoy上一经推出就受到了广大玩家的一致好评,更有甚者评价其为移动端上的《DNF》代表着移动端的横版过关类手游巅峰,而官方也打出了硬派格斗游戏的标志,由此可以看出对这款游戏的重视程度。

手游《时空之刃》采用了高清3D仿真建模和强大的动作捕捉技术,这一系列的高端软件作用到移动端上的后果就是对于手机性能的要求大大的增加了,如果你使用的是苹果系列设备,那么系统不能低于iOS9.0,且设备最好是iPhone5以上、iPad mini2以上、iPad Air以上设备,否则游戏运行起来会异常的吃力。

游戏中穿插着各种boss动作
当然在达成以上注意事项之后你将会体验到移动端上最炫丽的游戏画面和最细致的画面细节,在《时空之刃》中玩家可以选择四个游戏职业,每个游戏职业都有其对应的专属套装和技能,在游戏的体验上也有所不同,有偏重于暴力的、偏重于灵活的、偏重于装逼的等等,玩家只需要依照自己的需求来选择角色即可,当然你也可以选择多号齐练。


在手游《时空之刃》中玩家可以接触到完全区别于一般移动端游戏的操作体验,你不仅仅可以操作游戏角色进行上下左右的移动、普通攻击、特殊攻击、释放技能和大招,你还能在游戏中拥有跳跃、格挡、闪避等这些几乎不可能出现在移动端上的操作,当然如果你想要将这些操作应用到平时的副本过关中的话,游戏的上手难度就会大大的提升,不过这其实又与手残党不起冲突。

在游戏《时空之刃》中的大部分游戏关卡还是以刷关为主,玩家可以利用角色的属性优势一路猛进将绝大多数的副本BOSS压在胯下殴打,而如果无法属性压制的副本稍微利用角色的优势也可以顺利通关。但是遇见属性被压制的副本,请各位玩家珍惜生命尽量在提高战力之后再打为妙。


虽然《时空之刃》是一款被作为硬派游戏推广的作品,但是游戏中的自动战斗却玩得比玩家操作还要给力,作为一名手残党的玩家,贝斯表示在副本中自动战斗的反应速度和输出都比自己玩得还要给力,给大爷跪了。

这算是《时空之刃》中最为接近韩式端游的一个系统设定,玩家在游戏中的人物每一次升级都可以获得一点技能点,而获得的技能点可以用于提升人物技能和学习新的技能,当然在有限的技能点条件下玩家是不可能将技能树中的所有技能都点满级的,所以其中的取舍就需要玩家来进行自主分配和协调才能达到让自己最满意的状态。

目前小编贝斯在游戏中看到的消费需求有:
一、装备抽取系统,这个系统类似于卡牌游戏中的抽卡系统,玩家可以用抽取的方式概率的获得强力装备。


二、装备强化系统,玩家可以使用游戏中的资源来对身上的装备进行进一步的强化和打造,以此提高装备的属性,目前装备强化有两种方式:升星和强化。

三、时装的购买,游戏中的角色时装可以让游戏角色获得一定的特殊属性加成,如移动速度和攻击速度等等。
四、符文星盘、在游戏中符文有与装备相同的作用,不同的是装备可以获得一定的外观变化,而符文则是纯粹的属性加成。

五、VIP系统,1级到15级,以上。


目前手游《时空之刃》中只有以上五个消费点,其中的消费数据需要玩家自行体会,当然,除了时装的购买需要花费大量的游戏钻石之外,其它的强化战斗力方式都可以让玩家在游戏中一点一点的积累来完成,所以玩家大可不必像其它游戏一样为通关副本感到忧心。
如果说作为一款硬派格斗游戏的话《时空之刃》还有诸多需要完善的地方,在朋友交互上也有着无共同副本的尴尬情况,但是作为一款手游《时空之刃》无论在画面上还是玩法上都是目前当之无愧的横版巅峰之作,感兴趣的玩家不妨一试,不会失望的。
《一路》评测:创新龙晶玩法让战斗变得轻松
近来手游的玩法是越来越重度化,大家都在噼噼啪啪的打怪PK,休闲方式来得太过剧烈,一片杀气,真不和谐。其实作为RPG,游戏中是有很多元素值得好好把玩的,比如剧情、台词、画风,有些还包含策略。而现在许多游戏对战斗的视听体验有些过分追求了,全是刺激震撼。就当吃重了油荤,得需要青菜来调剂。今天,小编便为大家推荐一款轻度手游,天拓游戏《冰火幻想》借力冰火题材,主打剧情和策略,创新战斗玩法轻松而不失趣味,最重要的,是Q版写实画风带给人满满的美剧既视感。

高度还原 独特视角
天拓游戏《冰火幻想》所借力的题材本就是个非常庞大的奇幻史诗,为了还原这部史诗,游戏颇费了一些心思。在静态的主界面画面中,镜头向右一路划过铁王座,扫过大厅中的老白袍、八爪蜘蛛、小指头等人,在中世纪风的彩色玻璃窗下,安放着一本红皮书。翻开这本红皮书的日志,冰火的全段剧情便罗列其中。序章的精美CG中,还有美剧中未曾出现的弑君者刺杀疯王的画面。

游戏主线更是高度还原冰火剧情,不过并非完全照搬。原著是采用POV手法讲述故事,游戏中则是固定了玩家角色视角。猜猜谁才能担当这个独主线的唯一主角?小恶魔还是龙女,亦或是雪诺?都不是!为了能串联原著所有剧情,游戏另选了一个小人物做主角,一个守夜人小兵。所有诸王纷争,权力斗争,便是发生在守夜人南下求援以御异鬼的路上。

革新微操 龙晶制胜
游戏将玩法重心放在了剧情体验上,战斗玩法相对就弱化了些。不过所谓弱化,是指不用像重度手游那样,花太多心思去操作战斗,去沉迷视听感受。《冰火幻想》的战斗玩法虽说简单,却也是十分有趣。作为微操战斗,游戏中采用了一种创新的战斗玩法,龙晶玩法。战场上玩家需要控制的单位和需要释放的技能还是很多,战斗画面不是华丽酷炫,但玩家的操作量相比传统玩法却是大大减少。只需控制龙晶,便可以控制整个战场。


Q版写实 美剧错觉
看过权力游戏美剧的,相信对《冰火幻想》中的人物形象会格外喜欢,小编初次接触这款游戏,便是一眼被她的人物原画所吸引。下面晒上一张游戏角色大合集,看看你能认出多少来。窃以为,这些Q版形象还是非常写实的,明明是Q版的线条,一眼看去却分明是美剧演员们的样子。游戏or美剧?有趣就行,这并不是什么问题。


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