一路

《一路》萝卜访谈七年游戏生涯回顾

2026-06-15

一路是一款角色扮演游戏,萝卜这个名字在游戏圈里叫了挺久,真名她没说但大家都是这么叫她。小编问她为什么只玩网游不玩单机,她表示单机太费脑了玩不动,还是网游简单点有自动寻路之类的,适合女生。萝卜现在在玩一路,认识了不少一起玩的妹子,最久的认识有五年了,她觉得很多女生其实都喜欢玩手游就是怕麻烦。感兴趣的网友们与小编继续往下看吧。

很多女生在玩游戏的时候比男生还要更疯狂,这话是一点都不假。比如今天要给大家介绍的妹子,就是这种类型的女玩家,她在游戏里一怒砸千金,她不只是玩游戏还喜欢演绎游戏,她的游戏龄长达7年之久。一路走来,她从一个人玩游戏到现在一群小伙伴一起玩游戏,因为游戏让她有机会和祖国大江南北的人结识相交。

大家都叫她“萝卜”,今年24岁,最喜欢玩格斗竞技类游戏,现在正在玩《拳皇97OL》,最喜欢用的格斗家是八神。

图1—萝卜自拍照

小编:萝卜你好 ,先来给玩家做下自我介绍吧。

萝卜:大家好,真名我就不说了,玩游戏的朋友一直叫我萝卜,跟大家一样是个游戏迷,只玩网游不玩单机。

小编:为什么不喜欢玩单机呢?能说下原因吗?

萝卜:单机太费脑了,玩不动,还是网游简单点,有自动寻路之类的,适合女生,很多女生都不喜欢玩麻烦的游戏。

小编:你怎么肯定其他女生不喜欢玩操作麻烦的游戏,是不是身边有一起玩的妹子?

萝卜:恩,我玩游戏认识了不少妹子,认识最久的算算也有5年了。

小编:你是上学的时候就开始玩游戏了吗?游戏里认识的朋友容易聚也容易散,你有没有遇到过跟游戏里的朋友聊过一段时间后不再联系的情况?

萝卜:是上学就开始玩游戏了,游戏里认识的朋友很多很多,我都数不清,但现在还联系一起玩游戏的不过十几个,可想而知有多少是认识一段时间就不再联系的,现在还联系的基本都是有感情了,拆不开散不掉。

图2—萝卜自拍照

小编:你是什么时候开始玩《拳皇97OL》的?

萝卜:大概是9月20号左右吧,我喜欢玩竞技格斗类型的游戏,在媒体看到《拳皇97OL》的视频就来了兴趣,玩了之后也非常喜欢。

小编:很多人都说手游生命周期短玩不久,你怎么看,打算玩多久呢?

萝卜:手游还行吧,很多老手游现在也是活的好好的,我相信《拳皇97OL》也可以,我会一直玩下去,直到出现一款在格斗上能超越《拳皇97OL》的格斗手游,目前还没有发现。

小编:在《拳皇97OL》里你有充值吗?

萝卜:有的,我想现在玩手游的玩家最少也会把首冲拿了,之后就看个人的经济了,我冲了2000多吧,都是更新了充值买礼包这些,唯独有一次因为竞技场挑战好几次都是差一点血把对面杀死,一怒之下冲了1000元进去搞战力。

小编:现在工作自己挣钱了,这点钱对你来说应该没多大问题,在竞技场你比较喜欢用什么格斗家呢?

萝卜:八神庵,因为是系统评级最高的一个格斗家,所以我一直在用,而且也非常强悍。

图3—萝卜自拍照

小编:你除了玩游戏还有什么爱好,方便分享下吗?

萝卜:cos我也喜欢,看到喜欢的游戏角色我总想自己变身成游戏里的她,所以我有时间回去参加一些cos的活动,当然扮演的都是游戏角色居多。

小编:那《拳皇97OL》里有没有你喜欢的角色?

萝卜:喜欢不知火舞,但我要cos的话会选择雅典娜,怕身材跟不上不知火舞的需求毁了作品,雅典娜我也是挺喜欢的,青春活泼的造型会比较适合我。

小编:你有没有cos的照片,能给大家欣赏下吗?

萝卜:有的。

图4—萝卜cos游戏角色照片

小编:这一次你的小伙伴也跟着你一起来玩《拳皇97OL》吗?

萝卜:我之前说过我是看了视频才对《拳皇97OL》感兴趣的对吧,其实就是一个朋友推荐给我看的,说起来我算是被他拉进这个游戏的,来一起玩的有5人,少一个人就可以组成两队了,有点纠结。

小编:有没有游戏心得跟大家分享下。

萝卜:平时总是跟他们几个说自己的经验,现在要说又想不起来了,这脑袋。

小编:别急,慢慢回忆下,简单说下就行。

萝卜:那就说一些PVP的经验好了,我在PVP的时候习惯在开始的时候往后退观望下对手,不急着出招;还会把伙伴收起来,因为它会一直跟着你暴露你的位置;起手技能我喜欢用有控制有霸体的,没打到敌人我就跑不会停留。

小编:好的,谢谢萝卜的分享。

图5—萝卜个人照片

小编:聊点生活上的话题,不介意吧?

萝卜:你问吧。

小编:长得这么漂亮,平时肯定有不少追求者吧,现在有没有男朋友?

萝卜:目前单身,上学的时候谈过恋爱,出来工作就没谈过了,社交时间太少了,恐怕以后得去相亲。

小编:还年轻,多活动活动会遇到喜欢的人的,先祝福你早日脱单。

萝卜:谢谢。

小编:现在工作时间是怎么个情况,每天玩游戏的时间能有多少?

萝卜:也就晚上和午休时间能玩下,所以我这段时间比较喜欢手游,玩着方便,哪都能玩。

小编:采访也该结束了,对游戏有没有什么意见想提的?

萝卜:就是想玩更多的格斗家,其他的没有了,都挺满意的。

小编:格斗家会在以后慢慢逐一更新出来,相信不久之后你就可以玩到新的了。好了,采访就到这里吧,祝你生活愉快。

萝卜:再见。

图6—萝卜个人照片

图7—萝卜个人照片

一路:输入法搜索等工具App榜单分析

各位鲜森,各位同小,待噶吼啊。

上周,Mr.QM给大家分享了手游行业和视频行业的最新数据,有木有觉得有点刺激啊?说心里话,上周爆款事情太多了,比如小米的雷军童鞋森森地逼视360的周鸿祎童鞋,再比如被誉为“抢了年轻人的老婆、被年轻抢走工作”的王石童鞋以及“卖白菜起家”的姚童鞋。

当然了,最牛的,还数红遍朋友圈的“赵 家 人”。按照那里面的阶级划分,Mr.QM显然是与阿Q一个级别的(真心话,Mr.QM这个名字跟阿Q真没关系,没想到这就是命啊……),不过马上就要逆袭的Mr.Zhou,还是很有可能变身成功商人,进而经过打怪练级进化吏、侯、王吧,祝福他,万一他成功了,以后Mr.QM出去吹牛逼,可以说自己认识“赵家人”,似乎有一点点欣慰。

这几天,北京再度雾霾爆表,红色预警来的比往常早了一点,预警了也没卵用,该憋死还得憋死,实在不是件开心的事情,尤其是对于屌丝来说,有什么办法呢?你看连Mr.Zhou心情都不是太好,他翘着二郎腿拨弄着自己的玫瑰金iPhone6s PLUS,表示,“反正雾霾天也出不了门,玩玩手机吧。”玩来玩去,似乎也没啥好玩的,突然想起来,盘点一下手机里都装了啥工具:输入、网络通信、通讯录、搜索、桌面等等工具类APP,各自都有啥表现呢?

于是,Mr.QM就得加班,你说这都叫啥事儿:红色预警,企业酌情放假,说了还不如不说,你当是屁呢,都酌情了,谁还真放啊?

DAU、使用次数、新增下载、安装、激活榜

首先说明,下图显示的结果为“应用被用户真正调到前台使用的情况”,比如用户给输入法更换皮肤等,这里并不包括输入法被其他进程调起时的情形,所以,每隔一个月左右的“连续四天峰值”,更能体现用户规模。

再说明一点,整年数据中起起伏伏的状态,包括输入法版本更新、用户主动使用的情形,所以有明显的周期性。

再再说明一点……呃,算了,废话太多不是好事,张嘴还得吸雾霾,还是省着点吧。

QuestMobile数据显示,目前,搜狗输入法DAU在1400万上下,峰值则在5000万到6000万之间,这一数字大概是百度的三到五倍。这一比例在总使用次数上也得到印证。

百度输入法的表现很奇怪,此前一直被讯飞输入法追着往前走,每个月有大概一半的时间卿卿我我的,最近几个月,突然甩开了,这个没良心的。触宝输入法非常不起眼,不过据说海外市场表现不错,墙内开花墙外香、东方不亮西方亮,也是一种活法。

从2015年11月安卓端安装、卸载的转化上看,下载用户数中,搜狗为415万、百度为270万、讯飞为174万,新安装用户层面,搜狗为328万、百度为207万、讯飞为145万。最终从留存用户和留存转化率上看,搜狗为261万、79.63%,百度为132万、63.68%,讯飞为115万、79.34%。

这当中,个别输入法App的卸载率超过30%,这失败率,如果是个单身汉泡妹子,就该自杀了。好吧,Mr.QM很感慨,广告学上有句话这么说的:我知道我的广告费有一半打水漂了,但是,我不知道是哪一半,该App的渠道体系,基本上践行了这句格言,该开心还是该打屁股?

下载、安装、激活、留存转化漏斗)

网络电话领域,在各个APP都不怎么动弹、趴着死不愣登的状态下,触宝电话相当引人注目,从4月份开始发力一路飙升,用户数一度窜到了近千万,也是醉了。

不过从QuestMobile最新的数据看,触宝电话DAU为740万左右。排在后面的有信为220万左右、微会为130万左右、Skype为120万左右。考虑到Skype是收费软件,而且牌子在那摆着,其用户忠诚度相对非常高,也就不难理解在总使用次数上,Skype超过了有信、微会。

从2015年11月安卓端安装、卸载的转化上看,下载用户数中,微会247万、触宝206万、有信111万、Skype为23万,而在最终留存及留存转化率上,微会130万、65.8%,触宝117万、69%,有信67万、70.5%,Skype 为16.2万、78.17%。

iOS端,那就更不用比了,自己看吧。

通讯录领域,搜狗号码通还是很强势的,其次是360安全通讯录、微信电话本、和通讯录。

搜狗号码通起了个大早,但是一直稳稳当当,虽然力求打通O2O的环节变现,但是成效不高,未来如何值得观望。360安全通讯录,冲这名字,不说也罢。

微信电话本只是个过渡性、补充性、防卫性产品,虽然挺牛的,但放在腾讯这艘航母舰队中,也就一艘小护卫舰。

和通讯录,在运营商的产品中,还算挺牛,也算是个很好的切入点,毕竟,无论用户怎么换手机,最终联系人不还得跟着电话号码走嘛,这对运营商来说,相比其他应用类型,这是个值得思考的切入点。

其他的数据,各位不妨自己看。

好吧,这个领域也挺没劲的,近期来看,手机百度DAU大概在7600万,谷歌搜索大概为300万、搜狗搜索为170万左右。下载呢,迅雷维持在330万左右。

不得不格外指出来渠道的问题:手机百度的卸载率只有23%,搜狗搜索的卸载率高达58%(安卓、iOS均超过这一数字)。

Mr.QM想重重地问一句(注意,Mr.QM有把字体加重、加粗哦),搜狗这种铺渠道的方式,是在打土豪、分田地、替老板养小三吗?到底原因出在哪儿,难道不该反省一下吗?

具体的,各位不妨自己看。

桌面此前挺火爆,后来因为变现问题,不再继续活跃在舞台中央,但是作为一个小工具类别,Mr.QM还是想给大家分享一下。

此前比较火爆的91桌面、魔秀桌面,目前已经跌下去了,按这个趋势、资本市场的态度、变现的能力,基本上也不太可能有甚么进展了。联想的乐桌面居然一路涨到了第一,也是醉了。GO桌面、点心桌面,一直不温不火地,非常平稳,未来何去何从,同样是个难题。

其他的,各位不妨自己看看。

一路游戏日本市场竞争分析指南

社交媒体的病毒传播能力让无数的游戏厂商看到了一种低成本且高效率的宣传方式,而各类社交应用的普及率、用户活跃度就成为厂商选择的重要参考。根据AppApe发布的最新数据,在日本Android市场上MAU最高的50款APP中,仅有6款手游,其中一半是出自LINE旗下。而游戏类MAU榜单Top50中,也有15款游戏来自于LINE,AppApe甚至评价去年为LINE年。

首先我们来看榜单的前十位,排行第一的便是LINE旗下的《迪士尼TsumTsum》。除此之外,《LINE pokopoko》、《LINE poko面包》、《LINE pop2》、《LINE Bubble》,共计5款作品登上MAU榜单的Top10。《智龙迷城》以及《怪物弹珠》也因为大量的电视广告的投放,吸引到大量用户的关注,从而提升了游戏的MAU。

除此之外,排名第七的《猫咪后院》是最值得我们注意的。该作自2014年10月上线以来,在女性用户中的人气一路上升,截止2015年的12月,其累计安装量已经超过1000万。我们都知道,日本地区的“养成类”和“放置类”游戏中“点触操作”的重要性要比国内产品更高,这些产品通常设有收益上限,用户不定时登录则无法继续获得收益。

而像《猫咪后院》则通过大量随机事件的设定增加了用户操作量,而用户的操作频度将直接影响游戏内收益的计算过程。故此,从日本地区来看,除了LINE旗下的产品,养成放置类手游更容易通过广告获得收益。

我们再将目光投向Top11~30,在这些游戏中,COLOPL的游戏所占据的比例相对较高,《黑猫维兹》、《星之岛的猫咪》以及《白猫计划》分别位列榜单的第11、12和15位,整体的用户活跃度都相对较高。比较有意思的一点是,这3款作品在名字中都带有猫的元素,加之排在前面的《猫咪后院》,可见日本玩家对于“猫咪”这种生物是没有“抵抗力”的。所以如果可能的话,如果想发行日本市场,在取名时向“猫咪”蹭,说不定能取得意外的效果。

排名第24的《LoveLive!》、22位的《Q》以及25的《迪士尼魔法城堡梦幻岛》成为了去年的热门话题,特别是《LoveLive!》的粉丝“ラブライバー”还与《刀剑乱舞》的粉丝“刀剑女子”同时入选2015年度日本50大流行短语。

最后则是榜单的Top30~50,在这一部分中,相对来说更多的是像《勇者斗恶龙》、《实况棒球》这类主机游戏IP改编的手游。其中《实况棒球》在今年新春的版本中还将加入人气棒球漫画《MAJOR》的新故事,届时游戏的人气也将进一步上升。

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